使用WiiRemote玩Halo2實況影片!!
我只能說外國人實在是很神!!沒想到真被他給做出來了~~看起來操控還蠻順的,不會卡卡的。按鈕的對應與配置應該有被設計過了吧。
以下是小弟猜測的設計方式以及物品清單
by harker
小弟根據他的清單猜想,他的設計應該是透過PC,把wiiremote弄成滑鼠,然後再對應360搖桿的按鍵,輸出到360上面。這個轉換過程應該需要自己寫驅動程式,所以…我只能說這個大大真神!!
以下是它使用的物品清單:
* Wiimote and Nunchuk (Wii的左右手遙控器)
* Xbox 360
* PC
* XFPS 360 (這應該是一個自制的轉接器)
* Custom drivers (驅動程式)
* “Black box” (hard coded microcontroller with spliced PS2 cable) (處理滑鼠訊號的微控制器)
Video: Playing Halo 2 (Xbox 360) with a Wiimote
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8月 8th, 2007 at 6:17 pm
我也一直在期待微軟出體感式震動手把, 但是用在FPS連線對戰上, 可能手會很痠. 但是運動式的遊戲, 是一定會接上去玩的. 到時可能會破例去買幾塊運動的遊戲吧.
不過ps3已經預告了, 將大幅的再改進現今的手把. 這是意謂除了震動外,將要在加入體感的功能嗎?
8月 8th, 2007 at 6:34 pm
driver 寫的不夠好,
必須一直取消位移偵測 –> 回位 –> 取消 –> 回位。
沒有指向功能優勢。
放大視點縮小視點… RS 的方式比較好。
8月 8th, 2007 at 11:10 pm
國外人真的很厲害
微軟不如也出一個類似Wii手把XD
8月 9th, 2007 at 9:57 pm
關於ps3或是360要出體感手把這個問題,我想了很久,不過,這的確有可能,但是基於智慧財產權的保護,除非他們開發新的技術,不然要做出一模一樣的東西,可能會有侵權的問題…
小弟個人認為這個大大,寫的已經不錯了啦,畢竟這是玩家自己設計的…而且halo2本來就不是設計用wiimote來玩的0.0….
8月 10th, 2007 at 11:18 am
romote 是什麼?沒聽過…
只聽過 remote
11月 4th, 2007 at 1:35 am
hi…
exellent…
11月 25th, 2007 at 4:19 pm
hi…
usefull…