專業車手的神聖賽道就是這裡啦!!這個賽道是為了專業車手的練習而製作出來了,你可以從那個8字型賽道就可以看出來,可以完整漂浮過彎的….根本就是神吧XD
小弟可能與這個賽道終身無緣OTZ….(本身是賽車白痴!!)
by harker
以下為詳細翻譯報導
世界街頭賽車4新賽道: 米其林測試賽跑道!
翻譯自IGN http://xbox360.ign.com/articles/817/817593p1.html
這次,離開真實的城市,到這個虛擬的賽道奔馳!
這是Bizarre Creations之世界街頭賽車四報導系列文章的最後一篇! 在這個系列的文章中,我們已經揭露了很多新城市背後的細節,讓大家看到最新的畫面,給予最棒的賽車建議,還有讓大家知道到底在世界街頭賽車四裡開車或騎重機的感覺到底如何!
這次的米其林測試跑道,是一個你從來沒有看過的虛擬賽道。他是一個充滿彎道、止滑條還有障礙物的虛構賽道,在這裡你可以從一大堆我們為你準備的賽車及重機中,試驗出你的無限潛力!

米其林以高品質賽車輪胎著名,風靡全球的白白胖胖米其林先生這次也會以超大號的形貌出現在我們的測試賽道,其他可以在測試車子時看到的景象還有米其林橋,觀眾瞭望席,一條蜿蜒的河流,在賽道的正中間,你可以看到一個超大型的甩尾練習區!
賽道本身結合橢圓形的外車道,可以讓你的車輛發揮極限最高速,裡面則有一些錯綜複雜的彎道和轉角,是典型練習控制力的場地。同時,和真實的賽道一樣,也有車隊休息區和熱情觀眾!
Bizarre Creations的產品設計者Paul Spencer 和相關製作人Chris Pickford為我們回答了一些問題。
Q: 米其林測試跑道是PGR4的新地點之一。是什麼原因讓你們想要加入這個地點呢?
Paul: 我一直都支持遊戲中要包含橢圓賽道,我們在之前的系列就有已經開始開發,我跟一個工作夥伴在那個開發出的賽道中比了很多很精采的比賽,可惜這個賽道在之前的系列沒有被放進去,所以當這次我們終於有機會的時候,我們大力推動加入這一個賽道。
Q: 這個賽道要怎麼進入?
Chris: 在生涯模式裡,玩家在達到專業等級之後就可以進入這個賽道。如果你要和那些專業大人物較勁的話,你需要一個可以練習技巧的地方。

Q: 這個測試跑道的目的是什麼? 在裡面可以做什麼?
Paul: 目的是要為這個遊戲提供一些不同的東西,這個測試跑道可以單純的用來跑速度(使用橢圓外車道),或者是用彎道很多的內車道來訓練技術。甩尾練習區則是讓大家為了特定的遊戲模式而製作的。
Chris: 我們在甩尾練習區設定了一個甩尾模式,這是當玩家達到專業級程度才能玩到的地方。我們設計了一個8字型的兩個圓環,如果玩家可以成功的漂移過其中個圓環,就會拿到很棒的加分。如果整個8字型都漂亮的漂移的話? 那真的非常非常的困難! 如果真的達成了,我們會給特多Kudos!
Q: 製作一個賽道而不用費心的把它做的和真實場景一樣(例如上海夜景的嘔心瀝血),是不是輕鬆多了?
Paul: 其實要製造一個真實世界不存在的賽道比把原物重現還需要技巧,因為限制較少容易找不着頭緒。我們費盡心力加入了甩尾練習區後,橢圓外道的中間還是有非常多空地可以用,當時我忽然覺得幫玩家們去實地考察做賽道還真是輕鬆。
雖然內車道規模比較小,我們儘可能設計的越有挑戰性越好。加入下坡和彈跳實在是蠻有趣的,可以看到車子騰空飛起來…不過有些地方如果你沒有減速,很有可能會飛越柵欄喔。我想做這一塊有一部分的原因是我真的想要加入一些真的很困難的挑戰,同時也要嘗試為那些超級專業級的玩家設計出符合他們需求的遊戲! 我希望內車道雖然不能開快車,但是還是可以為大家製造很多的歡樂。也希望開快車的專業玩家雖然在這裡可能會彈跳之後把車砸爛了,還是覺得很好玩!
Q:這個測試跑道有多大?
Paul: 如果選用速度好的車輛,用最高速開橢圓車道可以在45秒左右完成,還有可能更快。內車道的話會需要幾分鐘的時間,最後一個項目可能會需要5分鐘。橢圓賽道面積估計為1480m x 680m.
Chirs: 最好玩的是,看那些世界上最快的車種在橢圓跑道上死命的跑,就為了時速可以再多0.1公里! 不過要用A級的車輛在彎道彈射加速真的很困難。我們認為玩家們會在這個地方花上很多的時間,因為這真的會上癮。速度決定一切!
Q: 和PGR2裡的測試跑道做比較呢 ?
Chris: 這次的可以說是升級版。PGR2裡的測試跑道只能讓你把每台車都稍微試一下。這次我們把所有的東西都丟進去,你可以測試甩尾,最高速,圈數計時,而且我們還利用PGR的隨需應變功能,讓你可以儲存並且拿不同車種作比較,也可以和你的朋友、全世界的玩家一起比較。這是我們認為玩家們會最喜歡的跑道!
當你拿到你的PGR4時,這個測試跑道會有:
橢圓賽道 短程測試 中程測試 長程測試 綜合技巧測試 終極測試,還有甩尾練習區 !

