闇影狂奔源起—闇影狂奔裡的世界觀還有故事背景
文章參考:wikipidia +自己蒐集的資料
XBOX360CLUB原創
作者:finalaeon
PS:覺得寫的好的,或是看完後有什麼心得的版友們可以留言在下方喔~~~~~
本來這篇文章,應該要在上市前就貼出來了,不過我們站的虛擬主機廠商前幾天在系統維修,所以讓大家進不來了,小弟這這邊先跟大家說聲抱歉。
這篇文章是小弟在wikipedia上所得到的靈感,闇影狂奔不只單單只是一款fps遊戲而已,他的歷史淵源相當多,屬於科幻文學的其中一支,有鑑於此,小弟整理資料,並加上自己對闇影狂奔的評論,寫出闇影狂奔的背景介紹,希望大家會喜歡這款遊戲。
下圖為不一樣的闇影狂奔LOGO
前言
闇影狂奔最早是設定為一款是一款融入了Cyberpunk科幻風格的TRPG(cyberpunk風格的核心是無所不在的網路。少數派報告、Martix都是典型的cyberpunk風格)。世界觀設定於西元2050-2070年的一場巨變,將魔法帶回了這個世界上,此外闇影狂奔也結合了許許多多科技的奇異以及為危險的元素,像是與虛擬空間,以及無所不在的網際網路,基因工程,以及cyberware(人與機器融為一體的生物),由於闇影狂奔裡眾多元素,已經有點偏離原本的cyberpunk,獨立為科幻角色扮演故事的一支。
遊戲歷史背景
闇影狂奔是由FASA 公司於1989到2001年之中創作並不斷更新的遊戲,在2001年的時候將版權賣給Wizkids,最早成名是因為Wizkids以闇影狂奔的世界觀設計了卡片遊戲(類似魔法風雲會),也推出過闇影狂奔系列公仔。
下圖為最早的闇影狂奔封面
下圖為闇影狂奔系列公仔
世界觀設定
種族
在闇影狂奔裡的設計裡有五個種族,分別是人類,獸人(360版本裡沒有),食人妖,精靈以及矮人,還有一些副種族,像是地精,巨人以及牛頭人(也沒有出現在360版本裡),由於魔法開始回到這個世界上,人類開始產生具有魔法能力的子嗣,這樣的現象叫做UGE(無法被解釋的基因現象),除此之外,有一些年輕以及成年的人類種族,惡魔化為其他種族(大部分為獸人,有些是食人妖),Metahuman 這個名詞的出現,可以用來指稱兩種狀況,一種是泛指所有的種族,另外一種是指人類以外的種族。在闇影狂奔的世界裡,各式各樣的種族說著不同的語言,像是精靈就說Sperethiel語,獸人就說Or’zet。
另外HMHVV病毒的出現,也導致更多突變種族的出現,像是長手僵屍,女妖,綠惡魔,吸血鬼,雪怪等等。
故事背景
魔法的崛起,由病毒引起的中毒過敏症狀VITAS,2023年電腦的崩壞(由名為崩壞的電腦病毒所導致的),再加上歐洲的戰事爆發,歐洲國家大舉入侵歐洲以及伊斯蘭國家,以及印地安民族以及中華民族的獨立,都在在加速了這個世界的崩壞,也造就了一些龐大組織的崛起,像是RNA企業以及闇影恐怖集團。
下圖為崩壞的闇影狂奔世界
下圖為科技與魔法結合的招式
過去的系列作
1993 - Shadowrun (Beam Software, SNES) 超任
以闇影狂奔世界觀的第一款遊戲是任天堂時代由澳洲公司所開發的,是一款動作角色扮演遊戲,玩家所扮演的角色為傑克。
超任時代的闇影狂奔
1994 - Shadowrun (BlueSky Software, Sega Genesis/Megadrive) 世嘉(SEGA)
同樣為角色動作扮演遊戲,由美國公司開發。
sega上的闇影狂奔
1996 - Shadowrun (Group SNE, Sega/Mega CD)
日本公司開發的純粹角色扮演遊戲。
第三款的闇影狂奔遊戲
2007 - Shadowrun (FASA Interactive, PC and Xbox 360) 闇影狂奔XBOX360 電腦版
微軟併購FASA Interactive公司後,重新推出的遊戲,與過去系列作最大的不同點就是是為一款第一人稱射擊的遊戲,改寫了部分的世界觀,重新推出。
360版本闇影狂奔,背景介紹
依據古老的瑪雅日曆,魔法每5000年輪回一次,重新出現在世人之前,在上次魔法顯現她的蹤跡之後,一座強大的Ziggurat(通天塔)誕生,它的地點就位於接近現代世界裡巴西的聖多斯,但這座塔被建造的目的消失在歷史的洪流裡。即便是查斯拉家族,秘密守護了通天塔好幾個世紀,也不知道它的目的是什麼。
然而,在2011年的12月24日,魔法再度現身於這個世界,魔法的甦醒造成了混亂與改變。
下圖為遊戲之中的召喚獸
在魔法現生後的一年,整個世界都因此而改變,RNA全球企業,派了一組研究團隊來到了巴西的聖多斯,他們的目標是找尋並研究一種出現在聖多斯邊緣山脈的能源。這個研究團隊裝備了古代遺跡留下來的人工製品,並且試圖去利用並控制他們所發現的魔法能源。除此之外他們也造成了相當大的魔法災害,造成了城市一半以上的摧毀,造成山崩地裂以讓古代的通天塔現身。但RNA企業卻把所有的過錯都推向獸人的組織。接著RNA企業成員先佔且從城市撤退,並思考下一步計畫。
在一段時間之後,RNA企業的部隊又再度回到了聖多斯,並帶著政府的核可條約已控制整個城市。RNA企業設立了軍事條款以及居民的宵禁限制都是為了要有效的控制民眾,並趁機找尋更多的魔法能源。當地居民,在承受過RNA企業的魔法災害以及限制之後,決心起身反抗。反叛軍是由查斯拉家族所領導,一步一步的將戰事擴大,吸引更多人來對抗RNA企業。
RNA全球企業,一個強大的跨國公司,早在魔法正是現身前,就已徹底研究過。它們想利用魔法來操控整個世界的經濟,雖然魔法是一個相當不穩定的能源體。
由查斯拉家族所領導的反叛軍集團,闇影聯盟,他們決定要鎮守通天塔,不讓魔法被查斯拉家族所利用。
在開頭動畫,所顯式的那把古代權杖,似乎是一切謎團的關鍵。
玩家所在年代為2031年,由玩家自己決定是生,是死!!!!!
下圖為遊戲之中的關鍵權杖
番外介紹
下圖為闇影狂奔原系列當中的龍之招喚獸,不知道有沒有機會加到360版的闇影狂奔裡
下圖為闇影狂奔的卡片遊戲
Tags: 闇影狂奔 Posted in


6月 10th, 2007 at 3:27 pm
整理得相當不錯的網站啊 o.oa
=口=a 不過其實在下還沒有購入 360 呢
聲援一下~
6月 10th, 2007 at 5:19 pm
To cty: 謝謝你的聲援喔 ^^ BY finalaeon
6月 10th, 2007 at 5:35 pm
很感謝站長的分享
不曉得站長方不方便
也去闇影狂奔哈拉版po文呢?
幫那裡增加點人氣與文章量^^”
6月 11th, 2007 at 4:24 am
To卡爾.J.山德羅:我p了喔
6月 11th, 2007 at 11:06 am
超用心的,大推!!
6月 12th, 2007 at 5:05 am
To chinacoffee:謝謝你的支持喔
6月 13th, 2007 at 7:08 am
very very good let the ppl know more abt the game …thank you
6月 13th, 2007 at 4:43 pm
To antonio : Thanks for your glorification. ^^