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星際大戰:解放你的原力 首發專題報導一遊戲方式,圖像以及故事


StarWars: The Force Unleashed星際大戰:解放你的原力

LucasArts展示了他最新的星際大戰動作類型的遊戲,小弟之前有玩過當時出在
PS2上的星際大戰三部曲的動作遊戲,對於可以揮舞光劍,還有原力來控制其他
人的遊戲方式還滿喜歡的,特別找來Gamespot上最新的介紹來與板友們分享喔,
以下是我們的專題介紹,大家看完後可以說說自己的看法喔!!!
By finalaeon

文章出處:Gamespot
譯者十編輯:finalaeon
先放上預告片讓大家先對這款遊戲的玩法有概念


前言
如果玩家們需要更多的證明電動遊戲的影像程度已經跟電影不分上下的話,那你
一定要來試試這款遊戲星際大戰:釋放你的原力,這款由LucasArts所製作,即將
發行的遊戲。星際大戰:釋放你的原力這款遊戲的規格將會完全的比照電影,這
意味著將會有一系列的輔助商品的問世:像是小說,人物公仔,畫冊,漫畫以及
更多更多的東西。然而,在這個遊戲的整個核心的部分是你即將扮演達斯.維達
的神秘徒弟,一位正值少壯時期並且力量強大的西斯教徒並且被賦予著要殲滅最
後的絕地武士這項任務。LucasArts最近為我們揭開了這款遊戲的神秘面紗,整
個遊戲的表現相當的令人著迷也畫面同時也是最頂級的一史上最好的星際大戰
遊戲。

故事背景
星際大戰:解放你的原力將會補完在星際大戰史詩般的故事申缺失的那一塊–在
第三以及第四集的申間到底發生了什麼事?這是一個絕地武士被大規模的追捕以
及獵殺的階段,銀河帝國統一了整個銀河系,而達斯,維達秘密的訓練他的門徒,
以便有朝一日併吞整個帝國。玩家將會扮演著達斯維達徒弟的角色,並依照達斯.
維達的命今來執行任務,但是你的存在將會是一個謎,這會讓你有機會與叛徒、
絕地武士以及帝國軍任何想要對你不利的人戰鬥。開發的公司與喬治,盧卡斯討
論了相當久,針對故事情節以及角色,所有會在星際大戰:釋放你的原力出現的
事物都將被視為是星際大戰的經典。


完美的破壞力
如果”星際大戰:釋放你的原力”的目標是想要讓玩家成為一個完美並且殘酷的
殺手,我看製作人已經徹底的達到這個目標了。在第一個他們所展示給我們的階
段,達斯維達的徒弟正穿越一個”Tie” 戰士補給站,裡面由許許多多的絕地武
士把關,這位徒弟釋放出了一系列強大的原力力量並且運用光劍快速的烙倒所有
人。”原力”不僅僅是只能讓敵人後退,而是用力的丟擲整排的敵人,並用強大
的爆破力震裂他們。

新的AI設計十新的力量十新的技術的運用
“原力”最強大之處,就是讓你能夠恣意的控制敵人懸宕在天空中任你擺佈。這
款遊戲也運用了一項新的技術>>Euphpria(陶醉感)技術,這項技術是只有
XBOX360等次世代主機才會加上的技術。Euphpria(陶醉感)會賦予所有敵人自我
防護的本能,所以他們會表現的他們強大的求生意志。如果你將任何敵人拋向天
空,他們會嘗試去抓取東西,試圖求生。這並不是一個寫在遊戲劇本裡預設的行
為,而是程序化的,動態性的設計。
Euphpria(陶醉感)系統

我們繼續談下去,其他的力量像是邪惡原力–放閃電,並不僅僅只是讓你能夠更快斬除敵人,而是在你的光劍裡注人更多的閃電以及力量,讓光劍更為強大。在遊戲的後面的階段,玩家將可以運用閃電以及原力來製造活體的炸彈。只要運用原力將其中一個敵人抬起,再運用閃電電擊
它,並將它拋向另外一個目標物便成為了一個活體的炸彈。
其中一個在這款遊戲裡的點子就是讓你在面對戰鬥時能夠相當的富有創造力。你
不僅僅只是用光劍砍傷敵人或是運用原力將敵人拋來拋去。有許許多多與環境互
動的配合會出現。大部分的關卡,會有一些機制的配合,讓玩家會有穩定的物件
的搭配。舉例來說,在TIE戰鬥工廠之中,TIE戰士從裝配線一個接著一個的過
來。玩家可以運用原力將他們抓起拋向另外一人的臉上,或是更酷的,操控一個
人阻礙其他所有人行進的路線。在一個廢物堆積場的世界中,磁性的道路持續著
讓一堆的廢棄物在頭頂上盤旋著。在相同的關卡之中,你或許也會需要使用閃電
來讓引擎渦輪發電機敢動,接下來可能會讓這個物體飛向另外一處撞擊其他物
件。當玩家使用一個很酷的招式幹掉敵人時,鏡頭也會跟著轉動,捕捉玩家的重
點鏡頭有如電影一般。
同樣的也會有環境的破壞程度的視覺表現,這要感謝這款遊戲的數位分子物質系
統。基本上來說,物件將會表現的跟你期望的一樣。舉例來說,如果玩家運用原
力來破壞鐵門,鐵會按照正常的扭曲階段作變化(最巧妙的事情是,你可以讓門
扭曲以便於你進入,你也可以再讓門扭曲阻礙敵人的前進),如果你運用相同的
力量來對付有機生物,像是巨大的外星磨菇,他們會扭曲但是不會破裂,創造出
一個搖晃的動作。同時,玻璃是會碎裂的,樹木是會分裂的等等…。

真實環境的精心打造!!!
接下來我們所要呈現給玩家的是星球佛魯西亞Gelucia),這個星球有在第三部曲
中出現一下子。這是一個外星人的星球充滿著巨大的紫色磨菇,在上面的居民了
解原力的力量。這意味著他們不僅僅可以抵抗原力的力量,他們有些人也具備有
自己的力量。另外這個星球上也住著巨人族”藍寇人”在星際大戰裡的雙腳怪物,
其中的一隻在”絕地大反攻”裡出現過。要對付藍寇人最有效率的工具就是先前
所提過的西斯閃電所製造的活體炸彈。但是如果你削弱它的體力到一定程度,你
就可以開始展現許多的殺人技巧,另如像是跳到敵人的頭頂上,運用你的光劍從
他的頭顱骨的方向刺下去,並且刺穿眼球(當敵人張口尖叫時,你可以看到光劍
宣宣的刺穿他的喉嚨。)最後一個他所展示給我們看的關卡是雷克斯首都城,是
一個廢物堆積而成的王國。再這個關卡的最一開頭是相當的戲劇性的,一旦玩家
親眼看見便會了解,玩家一開始會站在一著廢棄的星際摧毀者的上方,如果你往
暗礁的方向看過去,你將會看到極為有特色,珍珠狀外觀修飾的防護盾產生器座
落於橋上的超級建築物上。在雷克斯首都城的首要目標是解決掉絕地武士卡斯坦
(這邊的卡斯坦與”帝國大反擊”中的畫面設計師卡斯坦沒有關聯性),在這邊卡
斯坦所設下的陷阱是他製造了名為古藍的強大原力,是一個動態的原力結構,直
接與你的西斯力量相抗衡。與卡斯坦的戰鬥是一個相當大的挑戰。
雖然就我們上面所敘述的過程,似乎玩家在整個過程中是扮演著一個極度邪惡的
壞胚子,但遊戲設計師說到:星際大戰:解放你的原力的主要主題是”贖罪”,這
是否意味著這位達斯維達的門徒將會發現他所走的是一條錯誤的道路,而改邪歸
正呢?我想就且讓我們拭目以待吧!!!我想這將會非常的有趣觀察這個作品的結
局,以及他與其他角色關係的改變。舉例來說,有一位名為潔諾.依可拉斯的角
色,他是一位帝國的飛行員,為主角駕駛飛行器航行到RogueShadow處,他對
主角非常感興趣。主角的配音員是由山姆.委特所配音”他曾經出現於電影以及電視影集–迷霧驚魂,雙面法醫以及星際大爭霸。依可拉斯則是由英文演員納塔利.考克斯所配。
下面這部是帥氣的光劍操作畫面

特別的關卡以及遊戲平台
星際大戰:解放你的原力內有個特別設計的決鬥關卡,再這個關卡裡有九個區塊
以及許多等待玩家來解除的神秘角色,這個關卡的目標是再五次決鬥裡解決掉你
的敵人至少三次你就獲勝了,這是一場相當野性的決鬥,想像一下玩家可以以無
懈可擊的攻勢踢擊敵人,或著釋放原力來摧毀敵人,在一個有限的時間內奮力的
和你的敵人廝殺。
LucaArts所展示的版本是XBOX3仍的版本,我必須要說這是我所見過畫面表現
最棒的Xbox360遊戲,配色以及視覺都相當的明亮,銳利度以及眼神的捕捉等等高程度的細節都表現的相當的棒。
雖然製作公司尚未針對多人對戰的部分作說明,但我想距離上市還有一段時間,
還有相當多的可能性。我想這是一款值得玩家好好期待的遊戲。即將在暑假到
來!!!!!!請拭目以待!!!!!!!

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