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無間戰神(Too Human)遊戲內容搶先看!!



你曾經期待一款遊戲,又像惡魔獵人,又像質量效應,又像暗黑破壞神嗎?看看這個報導,包準你心跳加速,因為終於快要實現了!等了半天,無間戰神(Too Human)終於又有新消息!國外網站居然有了搶先的測試報導,而且語氣非常正面。而且更棒的是,這款是微軟確定會中文化的遊戲!筆者已經等到不行了,在這邊也分享給大家看看吧!

近期國外可能就會有入手評測了,屆時Xbox360 Club必定不負所託,翻譯並分享給玩家們知道,敬請期待!.

by mfrme


消息來源:Gameradar
無間戰神(Too Human)
一款無法歸類的遊戲
自從E3上展示了命運悲慘,坦白講,像災難一樣的影片後,無間戰神就沒什麼相關的消息了,這款遊戲,長期以來不斷的被負面報導。持續延長的開發時間和一堆”問題”讓也讓它變成無法控制的黑洞,燒掉大量的金錢卻幾乎沒有什麼回報。唯一的新聞是遊戲的開發商Silicon Knight和Epic的法律訴訟,這個故事也讓這款遊戲不見起色的製作漸漸日薄西山。不過,現在有了改變。

北歐冒險的獨特故事大家已經耳熟能詳。這個科幻作品參考了挪威神話故事,以非主流的方式切入,加上可以遊玩的回憶,這兩者和一般的遊戲內容結合,讓遊戲整體更有深度。但是雖然故事情節是RPG中重要的一部分,這款遊戲卻無不容易歸類。無間戰神不只是角色狀態等種種數字結合起來的遊戲。

總共四個關卡,而你操縱Baldur,並且看你想玩的方式,把他變成一個你想要的角色。五種職業-有指揮官(Commando)、防衛者(Defender)、生化機械戰士(Bio-Mechanic)、狂暴戰士 (Berserker)以及勝利者(Champion)-是為了各種不同口味訂做,在選擇職業之後,你可以隨心所欲就角色所有的動作、武器和防具去做更動。事實上,除了Baldur的身材以外,你幾乎可以校調所有你想要調整的東西

四個關卡聽起來好像不多,而依傳統想法來看,也應該是不多。但儘管第一眼看起來是普通設計,無間戰神跟傳統遊戲可說是天差地別。與其他類型遊戲相比,它和Phantasy Star Online比較像(另一款有總共四”關”的遊戲)。我們相信絕對會有非常多的遊戲內容。四個關卡是非直線式的,並非跑一次然後就結束的類型。他們是延展開的世界,要一次次的來回尋找更棒的掉落物品。新的地點會出現,你也可以探索所謂的超空間(Cyberspace)-一個和真實世界平行存在的不同世界,或是專注解謎而非戰鬥。把各種東西都混了一點在一起。

無間戰神會在網路社群上蓬勃發展,只是這次不會有付月費的問題。整個世界會根據你所在的隊伍設定難度,所以永遠都會有新鮮的挑戰等著你。如果你和三個隊友在Xbox Live上同隊,但有一個人特別強怎麼辦?無間戰神會計算各種組合,所以在這個情況下,它會因為你有比較強的隊友,而給他一兩個比較強的敵人,然後再給你和其他人多一點比較弱的敵人。如果弱的同伴失敗,全部敵人就會再找上那個比較強的隊友,所以這個系統保證了每個人都是同等重要的角色,不論等級或你是不是夠大條。
遊戲最高設定到50級,所以你沒辦法用99級超級英雄來開始無間戰神2代。打到五十級不代表就玩完了。無間戰神一部分的吸引力是來自於收集稀有寶物,等著你找的武器和盔甲,名單整個列出來長到嚇死人。總而言之,在遊戲的下一代出來之前,應該會夠你找的了。如何好好的使用物品,是這個有深度且複雜的系統的一部分。為了讓你的角色各種數值達到最好,盔甲和武器需要輪流不停的換,所以把你的計算機拿出來打爆吧。

戰鬥方式和RPG內容極為不同,除了比較多采多姿之外,把這個遊戲變成偽RPG的戰鬥系統和惡魔獵人並無太大不同。往敵人的方向撥動右搖桿會讓Baldur衝刺到敵人前。再撥一次搖桿會用你的肉搏武器攻擊(劍或者大槌),然後壓著右板機,會變成有點像但丁,把槍拔出來。就我們看起來,Baldur可以用一種武器,瞄準特定的一個敵人,作出大規模的組合技,以及,最重要的,招式。華麗的向上砍飛你的敵人,跳到空中不斷重擊它,再把他打回地上,在他飛回去的路上,順道送上幾顆子彈?沒問題。當你在想,其實可以將這些招式配合魔法攻擊(同樣的,由你選擇Baldue如何升級以及他在技能樹上得到哪些攻擊技能。)或是魔法召喚一起使用的時候,這淺力就大了。

儘管比較偏向肉博攻擊,無間戰神還是提供了不少的遠距武器,而且你會需要好好使用他們。如果你沒有把螢幕上的東西殺光,遠距離的敵人會滿布在空中,又快又多,而且跟傳統RPG不同,你不能慢慢的,花很多時間一點一點的殺。準心會顯示Baldur正在攻擊哪個的人-在你被包圍,然後試著想要把最麻煩的傢伙幹掉的時候最好用。並且,它還會告訴你敵人是哪個等級,所以就可以知道趕快該逃走,還是繼續奮戰下去比較好。雖然說遊戲有升到50級的限制,但從我們這次探密發現有53級和更高級的怪物,所以別以為升到全滿一切就好辦了。

同時也有一個非常好用的量表,紀錄你的血量、武器、法力等等,這跟你想的一樣,但同時也有一個組合技量表在其中,而且在大戰的時候會大幅上升。這不只是秀而已,你如果打得很好,會有好道具作為獎勵。一次次用同樣的攻擊是沒有用的,如果你想要獎品的話,你真的必須把各種招式配合起來才有辦法。

另外,忘記殺進一群的人之中然後砍翻他們的打法吧-如果你用傳統的衝砍殺戰術,什麼都打不贏。要打倒大型敵人,魔法能力有關鍵性的作用。各種咒語也有著多采多姿的名字,像是”Superior Tveihender of Ferocity”(強憤怒之神)。利用各種科技植入物來增強Baldur的速度、力量、耐力和其他類似的屬性是可行的。但注意,使用適量植入物以增進你各項數值以及用過量之後,幾乎變成機器人這兩者之間有個明確的界線。這主要是在Baldur自己了解自己不願意,而且其他的神也會嘲笑他,使用所有可以使用的植入物。其他的神認為Baldur太像人類…所以遊戲英文名稱叫做too human。

唯一的危險是無間戰神可能太努力了。這款遊戲試著達到基本上就很龐大的目標,並且又把各類型遊戲綜合在一起,可以說是Xbox360上目前最有野心的遊戲,已經不像是一開始看起來的那種普通貨。但Silicon Knights具有比這個目標更堅強的實力。從他們過去表現來看,Baldur這個產品,可能會非常特別。

Tags:   Posted in 遊戲情報


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    1則留言 to “無間戰神(Too Human)遊戲內容搶先看!!”

    1. 愛中华民族 Says:

      牛逼啊

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