信賴鈴音~~蕭邦之夢 必殺技 戰鬥系統 隱藏要素的介紹
信賴鈴音蕭邦之夢,上市在即,下面針對這款遊戲的獨特戰鬥系統(有部分已確認的必殺技列表)以及特殊要素做介紹,希望對於那些對這款大作還不熟悉的玩家們有幫助。
大家看完後可以留言說說自己的看法喔~~~~~~~
來源:gamewatch wikipedia Japan
譯者:finalaeon
總論
遊戲的戰鬥系統採用混合了時間要素的「時間共有即時戰鬥」系統,戰鬥中最多可加入 3 名角色,在時間計量表限制範圍內可自由移動與進行攻擊。. 遊戲關鍵的「光」與「闇」在戰鬥中也將成為重點要素,玩家角色的必殺技與敵人的型態,都會隨著所處 位置是日光下或陰影下而產生不同的變化,不僅我方角色將受到光、暗的影響,敵人也同樣會受到影響。 根據敵人所處位置的不同,敵人的名稱、強弱甚至外形都會發生變化。但遊戲並不是所有敵人都會有此變化。
戰鬥界面介紹
1. 思考時間
2. 其他隊員
3. 可戰鬥時間
4. 回聲效應
必殺技介紹(分別介紹遊戲當中的四位主要角色的光與闇必殺技)
蕭邦
光之必殺技—紅署名「セイクレッドシグネチャ」
我方單體HP回復
闇之必殺技—「ピウ・グラーヴェ」
聚集靈氣,發動近距離攻擊的招式
亞雷格列特 アレグレット
光之必殺技 星光閃光 「スターライトフラッシュ」
最多可達八連段的近距離攻擊,可以和通常攻擊結合在一起
闇之必殺技–幻影道路「ファントムウェイブ」
利用劍,釋放出暗黑劍氣,直逼敵人
波露卡 ポルカ
光之必殺技—地球「アースグロウス」
回復在近距離的同伴們
闇之必殺技–本我彗星「シェイドコメット」’.
召喚出暗黑彗星,攻擊敵人
彼特 ビート
光之必殺技—天火「スカイファイア」
在頭頂上釋出彈藥,形成強力暴風,給敵人造成一定程度的傷害
下表為已確認的必殺技名單
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サンスラッシュ(光) |
亞雷格列特近距離攻撃 |
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ファイアウェイブ(光) |
亞雷格列特近距離攻撃 |
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ファントムウェイブ(闇) |
亞雷格列特近距離攻撃 |
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ヴォイドエッジ(闇) |
亞雷格列特近距離攻撃 |
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バサルトバスター(?) |
亞雷格列特近距離攻撃 |
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スカイディバイダー(?) |
亞雷格列特近距離攻撃 |
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スターライトフラッシュ(?) |
亞雷格列特近距離攻撃 |
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オレンジキュア(光) |
波露卡的回復魔法 |
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シューティングスター(光) |
波露卡的遠距離魔法 |
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ラウンデル(光) |
波露卡近距離魔法 |
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ゾディアック(闇) |
波露卡的魔法攻撃 |
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シェイドコメット(闇) |
波露卡的遠距離魔法 |
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ネザースレイター(闇) |
波露卡的近接攻撃 |
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ブラストファイア(光) |
彼特的遠距離攻撃 |
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ドライブアクロス(光) |
彼特的近距離攻撃 |
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スカイファイア(光) |
彼特的遠距離攻撃 |
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ソリッドシューター(影) |
彼特的遠距離攻撃 |
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ビビッドショット(影) |
彼特的特殊技 |
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セイクリッドシグネチャ(光) |
蕭邦的回復魔法 |
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ピウ グラーヴェ(影) |
蕭邦的近接魔法 |
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ホーリーストライク(光) |
畢歐拉的遠距離攻撃 |
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ファイナルホーマー(光) |
莎露莎的近距離攻撃 |
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アルス・ノヴァ(光) |
瑪姬の近距離攻撃 |
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ヒートブレイド(?) |
吉魯巴使用 |
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斬雪爪(?) |
法露潔多近距離攻撃 |
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フェザーロール(?) |
克拉蓓絲的近距離攻撃 |
詳細的必殺技效果還不明,後續會陸續貼出
一些已確認的戰鬥規則
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戰鬥思考時間 |
等級2時無限制,在等級3時縮短到3秒 |
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行動時間 |
等級3時縮短1秒 |
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必殺技装備数 |
到等級3時可裝備四種必殺技 |
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反撃 |
接受敵人的攻擊達到一定程度時會發生 |
隊伍位階系統
除了基本的角設能力顯示外,本作還有關於小隊整體能力狀態的隊伍位階系統。隨著故事進行,與特定的頭目級角色戰鬥後,小隊的等級也會有所提昇,而隨著 等級提昇,戰鬥時的規則也會隨之改變,比方說在小隊等級一的狀態下,戰鬥時只要角色不行動,回合時間便不會削減,可以安心的思考戰略;而小隊等級二時,即 使角色不行動,回合時間也會持續的消耗掉,成為真正的即時制,考驗著玩家進行戰鬥時的技巧。
另外,隨著小隊等級的提昇,角色能力也會有所變化,比方說行動速度的提昇與反擊能力的習得等等。如此之下,玩家便能隨著等級不同體驗到更多的戰鬥樂趣。
回音系統
隨著小隊等級的提昇,戰鬥時便會出現這個系統,當角色連續擊中敵人時,累積的 HIT 數便會反應在回音系統上,增加累積的回音值,而玩家可以利用回音值的消費來強化各角色發動必殺技的威力,且不分戰鬥系技能或是回復系技能。
交響樂連鎖系統
當使用累積的回音值發動必殺技,在必殺技結束的瞬間,按下按鈕便可發動此系統,接連著使出其他必殺技進行連續攻擊,隨著小隊等級提昇,可聯繫的必殺技次數也會增加,甚至是與其他同伴一同進行連續的必殺技攻擊。
多人同時戰鬥系統
本遊戲最大的特點為,戰鬥時可以享受最多3人同時遊戲的樂趣。在選單裡作設定,即可多人玩樂,有點類似過去的命運傳奇系列。
特殊要素介紹
收集樂譜
隨著遊戲的進行,玩家會在世界中不同的場所獲得“樂譜章節”,將這些收集的章節匯總可以組成完全的樂譜,並可以在城市中的小型演奏會中演奏。收集的樂譜越完整,演奏會也就越成功,獲得的評價也就越高,隨之就能夠獲得更多的珍貴的稀有道具。
敵人照片
戰鬥中彼特的必殺技“比特攝影”可以將敵人的姿態拍攝下來,並在戰鬥結束後閱覽,系統還會根據拍攝的好壞自動進行打分。這些照片可以在商店中出售,獲得評價越高的照片賣出的價格也就越高。
道具交換搜尋系統 わらしべクエスト
特定NPC會要求特定道具,給予後可換到不同的稀有道具,可以這樣持續的交換下去,換到許許多多的奇珍異寶。
Tags: 信賴鈴音 Posted in


6月 13th, 2007 at 4:29 pm
請問依下關於”戰鬥時可以享受最多3人同時遊戲的樂趣。在選單裡作設定,即可多人玩樂,有點類似過去的命運傳奇系列。”
可以用LIVE來進行嗎?還是3人要再同一個空間才行?
6月 13th, 2007 at 4:44 pm
To 匿名發表:要在同一空間
6月 16th, 2007 at 1:57 pm
目前還有知道其他的隱藏要素嗎?