最新發表的文章

[XBOX360CLUB嚴選] 2008年XBOX360 10大遊戲真情推薦!!!!



在今年的開始的幾個月,XBOX360上的獨占作品顯的有些許的停滯,除了失落的奧德賽之外,就沒有其他的獨占大作,一方面是因為在2007年第四季,大作頻傳,遊戲廠商們需要一點喘息才能開始有新的產品,即將進入2008年第二季了,在接下來的時間裡會有哪些大作要發,玩家到底值不值得去買,我想以下就由小弟來為各位做一個介紹!!!,10款精挑細選選出來的大作!!!
By finalaeon

第十名 無間戰神 Too Human(XBOX360獨佔)


發行商:微軟
開發公司:silicon knights
上市日期:2008年夏季
遊戲類型:動作RPG
遊戲影片:

遊戲大綱:
本作是以北歐神話為基礎設定在一個虛擬的世界。這是一款與PS系的戰神(God of war)相類似的遊戲,並且再加上暗黑破壞神的角色扮演遊戲概念的遊戲。這款遊戲的概念從將近9年前就開始了,從ps時代開始,這款遊戲具備有線上的合作模式以及線性式升級系統。
這部作品有什麼重要的特色?
這款作品是一款在開發階段的法律歸屬上頗有爭議性,開發商Silicon Kinghts 以及Epic games—Unreal Engine的擁有公司,這款遊戲在網路上經常會受到
冷嘲樂諷,但直到上個月的GDC 遊戲開發者大會所公佈的內容之後,這些人就全都閉嘴了。所有的資訊都指出,無間戰神代表著這個平台上的許多相當具有野心的保證;他的故事架構,預備以三部曲的方式來呈現(為此,微軟已做了保證),
整個架構設計的相當精緻。從最近釋出了試玩版當中,我們可以發現開發公司:silicon knights是一個非常成功的編故事的公司,我想這部作品相會是他們旗下的Lazarus風雲再起的新作。
期待指數:

由於GDC08所釋放出的影像為這部作品佳了不少分!!!!我們相當期待正式版的到來!!!

第九名 心靈殺手 ALAN WAKE(XBOX360 獨占)


發行商:微軟
開發公司:Remedy Entertainment
上市日期:2008年冬季
遊戲類型:恐怖解謎遊戲
遊戲影片:

遊戲大綱:
這款遊戲目前是由開發過MAZ PAYNE團隊—Remedy Entertainment。心靈殺手是一部心靈驚悚的遊戲伴隨著生存者的恐怖情愫提高了整個故事情節的深度並且在電玩遊戲裡打造了電影般的呈現。這整個設計以及舖陳聽起來有點像是沉默之丘—有一位作家在他的未婚妻離奇的失蹤之後逃到了一個名為Bright Falls的小鎮。心靈殺手所呈現的更為細膩以及精緻的設計讓它更勝於其他恐怖類型遊戲。對於剛開始這款遊戲的人來說,光扮演著相當重要的角色,因為本作遊戲裡的怪物都從黑暗當中得到能量,隨著遊戲的進行,白天的時間會變的越來越少。所以玩家必須要運用你們的機智來運用白天的時間,並且在晚上製造照光的機會讓玩家能夠有機會對抗敵人。
這部作品有什麼重要的特色?
Max Payne 系列證明了Remedy公司相當會將故事的情節鋪陳的相當曲折離奇,描述的方式設計的非常縝密。這款遊戲超越了恐怖小說大師史蒂芬金的層級,Bright Falls是一個開放式的世界,隨時在變動的世界,這都讓玩家可以自由的探索並且感受到故事所帶來的壓迫感以及緊張!!!
期待指數:

我們相當的期待,不過這款遊戲還是有些許的變數會拖到明年才上市,我們有跟微軟提過,玩家们都相當期待這款遊戲細膩的故事背景,是遠超過其他遊戲的!!!

第八名 剣魂四(XBOX360的版本最優)


發行商: Namco. Bandai
開發商: PProject Soul
上市時間:2008年夏天
遊戲類型:3D格鬥
遊戲影片:

遊戲大綱:
當VR快打轉型成為3D化之後,可能會面臨到許多的瓶頸,但剣魂系列是純種的3D格鬥遊戲,最讓玩家可以盡情享受的遊戲。揮舞剣的方式相當的帥氣,戰鬥場景也相當的壯麗,在視覺上永遠是可以帶給玩家震撼的!!。四代將這個系列遊戲帶往了高畫質的世界裡,它絕對是這個平台裡視覺最棒的遊戲。關卡的設計更具互動性了,物件也可以隨著戰鬥被摧毀,玩家將可以往上往下移動,而不是單純的左右平面移動!!!
這部作品有什麼重要的特色?
這款遊戲的角色人物建模上相當的細膩,對比很鮮明,人物的細節都讓小編為之瘋狂,但是在本作當中最值得大家期待的就是絕地大師—尤達以及黑武士—達斯維達的加入,這是這個系列裡唯一加入這個有趣元素的系列作。
期待指數:

星際大戰角色的加盟加上這款遊戲本身的精緻度,值得期待

第七名虐殺原形Prototype


發行商:sierra
開發商:Radical Entertainment
上市時間:2008年夏季
遊戲類型:動作+開放式世界
遊戲影片:

遊戲大綱:
最貼切的形容是刺客教條加上爆破以及爆炸。玩家所扮演的角色為艾克斯.墨瑟—他是一個基因突變,形狀變異的人類生物,邊逃跑邊在找尋他的真實身分。主角往紐約的方向逃竄,玩家可以暗地裡偷偷的調查這整個城市也可與環境融合在一起,親自在這個城市製造大規模的破壞,我想也是相當的有趣!!!
這部作品有什麼重要的特色?
在最新的GDC大會上,原型Prototype有展出,讓台下的觀眾為之瘋狂,台下的記者朋友們也因為他出色的畫面表現而起身拍手致意。基本上畫面的呈現就像是一部高檔的,你從未看過的動作電影的電玩遊戲版。墨瑟可以做出很高的跳躍,跳到直升機上並且操縱他們,他可以行走於任何表面上,包含牆壁,他也能夠投擲任何的坦克當作是攻擊,他也可以模仿任何他所接觸過的敵人的力量。這款遊戲除了在劇本上的完整度以及整個遊戲的架構很完整之外,在角色的配音也找來了明星助陣,像是巴瑞派柏(搶救雷恩大兵)以及高登克拉普(霹靂警探),Radical Entertainment這次的開發規格相當的驚人!!
期待指數:

這部作品初期我並不看好一直到最近釋出了許多新的影像才讓這款遊戲真正的以黑馬之姿捕獲我們的目光,請玩家拭目以待!!!

第六名 LEFT 4 DEAD XBOX360獨佔


發行商:EA
開發商:Turtle Rock
上市時間:2008年秋季
遊戲類型:創意恐怖類型遊戲
遊戲影片:

遊戲大綱:
當戰慄時空2 大全集加上殭屍==急速的刺激感。是的就是這家聰明的開發團隊Valve—這個Portal以及戰慄時空系列的幕後推手,現在要進軍恐怖遊戲了,他們要打造一款驚為天人的作品。LEFT 4 DEAD基本上就像是一款第一人稱視野加上多人遊玩的惡靈古堡遊戲,這個玩法會加速玩家們的恐懼指數,一步一步的帶領玩家進入恐怖世界,另外這款遊戲最大的賣點就是合作模式的部份,玩家要和你的隊友密切的溝通才能夠存活,另外這也是款獨占遊戲,不會出現在PS3上。
這部作品有什麼重要的特色?
是由Valve團隊打造—一間以質制量的開發公司,每款他們開發的作品都賣的相當的好。LEFT 4 DEAD拖了一段時間才宣佈要上市,原本是去年冬天就要上市,這完全是由於Valve要維持他們一貫的開發品質才做的決定。這是款極度瘋狂,純粹的恐怖類型遊戲,當你看到成群結隊的殭屍怪物朝你而來,就將是你惡夢的開始。玩家們的胃可能會被絞痛的很厲害吧!!!我想任何期待成人向的恐怖遊戲絕對不能忘記這部作品!!!
期待指數:

希望明確的上市時間能趕快公開,小編已經快等不下去了!!!

第五名 神鬼寓言2 Fable 2(XBOX360獨佔)


發行商:微軟
開發商:Lionhead
上市時間:2008年冬季
遊戲類型:美式角色扮演
遊戲影片:

遊戲大綱:
當質量效應已經來給我們這種後上古卷軸西式RPG的感受之後,接下來喜歡這個類型遊戲的玩家更是要期待Lionhead的神鬼寓言2。前作所帶給玩家的那種深沉的喜悅以及商業面上的成功是製作人彼得.墨里曼始料未及的,二代會帶給玩家的感動我想是跟前作不分上下的。另外一個最有趣的地方是本作加入了隨時的加人的雙人合作系統,我想更會帶給這款遊戲全新的面貌。
這部作品有什麼重要的特色?
雙人合作的部份我想絕對是一個加分,是一個對於本作來說相當重要的加分。在過往的角色扮演遊戲之中,所帶給玩家的印象都是單人玩樂的方式。與你的好友一同的遊玩一個世界將會帶給玩家全新的感受,墨里曼也說到他希望玩家能夠帶領自己的好友一同的領略並且打造自己的世界,或是一同的摧毀走向邪惡的破壞之路。在單人的部份,神鬼寓言二將帶給玩家更長,更豐富的體驗,從複雜的大城市到田園般的小鎮都再再的吸引著小編的目光!!
期待指數:

第四名:忍者外傳2 ( XBOX360 獨佔)


發行商:微軟
開發商:Team Ninja
上市時間:2008年6月
遊戲類型:動作
遊戲影片:

遊戲大綱:
這是在XBOX上面的經典遊戲的續作,我想玩過前作的玩家都對我們的主角—龍隼精湛的動作表現相當的震驚,從攀牆到拳腳功夫以及武器的應用都相當的精緻,隨時都遭遇危險以及死亡,前作當中他複雜的操作性是一大特色,不過對於核心玩家來說,就是要這樣的設計才能夠彰顯玩家們的實力,不過據說本作的操作方式有稍微的改的容易些,我想對於許多玩家來說,都是個福音!!!
這部作品有什麼重要的特色?
我想這是款小編從未見過的血腥砍殺遊戲,砍殺的過程相當的令人愉悅,整體的場景配置也都非常的精細。本作的遊戲製作人板垣伴信誠也承諾本作會有30小時的故事情節,武器的光影表現以及本作新加入的系統—存檔系統讓玩家能夠恢復能量,都讓小編我豎起大拇指了!!
期待指數:

極度美學,暴力以及血腥,更重要的是玩家們六月就可以玩到這款作品了!!!!

第三名 光環戰爭( HALO WARS) XBOX360獨佔


發行商:微軟
開發商:Ensemble
上市時間:2008年冬天
遊戲類型:即時戰略
遊戲影片:

遊戲大綱:
全世界賣的最好的遊戲搭配上即時戰略的設計。在光環戰爭之中,玩家將可以控制整場戰役,包含了操作在最後一戰系列裡的所有載具以及武器。整體的遊戲操作介面以及按鍵的配合都與xbox360相契合。相當容易就可以操作。本作的開發廠商—Ensemble 也得到了Bungie的大力協助。微軟對這部作品相當有信心,也承諾會有试玩版的誕生,讓玩家可以先行的體驗!!!
這部作品有什麼重要的特色?
因為這是最後一戦的世界觀,所以玩家應該會非常的熟析,重點是故事背景的設計。故事背景是設定在最後一戦發生前的故事。Ensembel也說明了,本作當中,玩家將可以扮演星盟。Bungie的協助開發讓這款遊戲更像真實的最後一戦的世界了,整個場景,星空的被置都是頂級的即時戰略遊戲之選,我想玩家市值得期待這部作品的!!!!
期待指數:

讓喜歡最後一戰系列的玩家可以換個方式體驗這個世界!!!

第二名 俠盜獵車手4 GTA4 (XBOX360的版本最好,下載內容的獨占)


發行商:Rockstar
開發商: Rockstar North
上市時間:2008年4/29
遊戲類型:開放式世界遊戲
遊戲影片:

遊戲大綱:
另外一款超級大作,在歷經了延期以及Rockstar的層層把關,這部作品終於要在XBOX360上登陸了!!!種種的跡象都顯示本作在360上面的表現將會是最好的不單只是開發的介面,最重要的是360有獨占的內容,第一波下載的內容會在八月上市,就在遊戲上市四個月之後。
這部作品有什麼重要的特色?
本作將會是最大的,最多人遊玩的GTA經典作品。次世代主機的畫面的全面強
加上超大的開放式空間的設計都再再讓這款遊戲成為了經典中的經典,更重要的
是本作四月就要發售了!!!!
期待指數:

我想沒有人不期待本作吧!!!!

第一名 戰爭機器 2 (XBOX36獨佔)


發行商:微軟
開發商: Epic Games
上市時間:2008年11月
遊戲類型:TPS
遊戲影片:

遊戲大綱:
這款遊戲是繼最後一戰系列遊戲之後,XBOX360上的最賣座作品—戰爭機器有著極為瘋狂的遊戲設計搭配上震驚的第三人稱設計打敗了無數的好萊屋動作片,前作中的故事模式有點短,但是他的多人遊戲以及合作模式以及後續的可下載的內容都讓這部作品廣為傳頌。在新作當中,我們的馬可斯帶著他的好友即將歸來,會有怎樣的表現,都是小編相當期待的!!!!
這部作品有什麼重要的特色?
新的Unreal Engine的設計為這款遊戲加了不少分,更為真實的場景的破壞以及更為機動的敵人以及驚人的水波紋表現,都尉這款新作加了不少分,多人遊戲的部份,開發公司也承諾將在最近就會是出最新的訊息了。我想這部作品應該是次世代主機的再進化之作,且讓我們拭目以待吧!!!
期待指數:

驚人的視覺系果是小編的第一印象,不用多說讓我們期待吧!!!

Posted in 遊戲情報



隨機文章:


返回首頁

10則留言 to “[XBOX360CLUB嚴選] 2008年XBOX360 10大遊戲真情推薦!!!!”

  1. 我有問題 Says:

    這幾款遊戲除了劍魂(不喜歡這種類型的)之外我都很期待

    原本我不看好protptype
    但看完影片後
    prototype的暴力美學
    十足讓我留口水阿

    另外心靈殺手的影片很有氣氛
    忍外2就是帥
    無間戰神也挺酷的,故事性和龐大的內容值得期待
    至於GOW2,GT4,HALO WARS更不用說
    期待度滿點!

    一個月能出一款的話就好了
    不要都擠在年中和年末阿
    窮學生買不起所有遊戲XD

  2. 我有問題 Says:

    抱歉
    我想請問一下
    有沒有黑暗戰區
    的評測呢

    我對這款蠻感興趣的

  3. xbox360club Says:

    To 我有問題
    通常國外遊戲都會在年底發售,因為那時候有Hoilday假期(聖誕節)
    黑暗戰區的話,可能要等看看,因為這片現在尚未入手,如果有入手的話,會再發文章提供大大參考喔!!^__^

  4. 我有問題 Says:

    =口=
    說得也是
    應該會在長假一口氣出籠吧
    每個遊戲我都想第一時間入手咧
    這樣就不行了
    要存錢了

    那我就先說聲謝謝囉^ ^

  5. halofans1 Says:

    HALO WARS應該是第一名阿!!!!算拉大概是因為不是三代的接下去做吧!!

  6. 流水 Says:

    請問怎麼沒有fall out
    異塵餘生啊……

  7. 我有問題 Says:

    總是只有10個名額的嘛XD
    不然請站主大大
    再多列10個好了

  8. 訪客 Says:

    我說啊,VR快打轉型3D….這段話怪怪的
    VR快打從頭到尾就是3D,還是3D格鬥的始祖
    哪來的轉型………..
    (沒VR哪來的刀魂)

  9. 林克 Says:

    怎麼會沒有TOV= =這款可是歷代TALES最高峰阿XD

  10. 心の中の聖騎士 Says:

    怎麼沒霄星傳奇
    當時在日本還造成排隊熱潮

留言專區