7月 18, 2009 金鋼狼一直以來都是X戰警系列電影裡面不可或缺的角色之一,或許是因為他太讓觀眾喜愛了,所以X戰警系列增加了X戰警:金鋼狼這部影片,而改編自電影的遊戲也跟著推出了
7月 04, 2009 赤色戰線:游擊戰隊的遊戲樂趣可不止單人戰役而已,在多人對戰模式中,強大的物理引擎帶給小弟前所未有的破壞快感,當所有玩家身上都裝備著”重量級”武器時,瓦礫橫飛的畫面將會毫不保留出現在你眼前
6月 28, 2009 隨著變形金剛:復仇之戰的上映,電影改編遊戲也跟著一起發售,究竟這次遊戲製作公司”Actvision”推出的作品是像X戰警:金鋼狼一樣成功 還是像魔鬼終結者4一樣只適合電影迷玩呢??
6月 20, 2009 赤色戰線:游擊戰隊 算是我玩過的眾多射擊遊戲中最具有特色的一款了,整款遊戲的重點在於強大的物理運算與物體破壞,尤其在開放式世界的系統中,擁有自由破壞的特效實在是太棒了。
6月 10, 2009 上回小弟很幸運的搶先試玩到正式版本的第一關體驗到赤色戰線強大的物理運算特效,但對於整體的遊戲系統與內容還了解的不夠透徹。
6月 01, 2009 隨著魔鬼終結者4:未來救贖的電影上映,電影同名改編的遊戲也提前在一週上市
5月 29, 2009 UFC 2009終極格鬥王應該是近年來人物模組作的最逼真的一款擬真系格鬥遊戲了,人物的肌肉,臉部表情,被打到時所出現的反射動作,以及受傷與流汗的畫面都非常真實,看的出製作小組的用心。
不過一款遊戲有優點也有缺點,以下是小弟我實際玩了將近20個小時的遊戲心得,我將會完整的介紹整款遊戲的內容,希望各位會喜歡~
5月 22, 2009 小弟我過去對於擬真類的格鬥遊戲的印象大概都停留在兩個看起來很真實的人物互相痛毆,搭配著難已摸清的操控,讓小弟我對擬真類格鬥遊戲一直不怎麼感興趣。
在我玩過Demo之前,我一直以為UFC大概就跟其他的格鬥遊戲一樣,就兩個人打來打去,但是畫面效果比以前的遊戲再好上一些。但是當我玩過Demo之後,我就發現這款遊戲不同與以往的格鬥遊戲,在遊戲中有許多效果都讓我大吃一驚。
更有趣的是,在我入手正式版之後,我才發現,原來除了格鬥場面逼真之外,還有許多東西是等著我去發掘的…